LV溶岩脱出・ブレインロット攻略

溶岩脱出ガイド · RADAR

溶岩脱出・ブレインロット攻略

足元の溶岩が上がってくる。奥には1秒あたり50万を稼ぐ個体が落ちている。Escape Lava for Brainrots! は、その2つの数字のあいだで「どこまで行って、いつ戻るか」を延々と決めるゲームです。このサイトは、本体ビルドから読み取った実数で、その判断を組み立て直したものです。

溶岩は4段階。到達高さで効き方が変わる

到達高さはワールドのユニット。プレイヤーの当たり半径は0.5なので、EASY(1.0)でも立っているだけで足元が接します。

  1. EASY1.0
  2. MEDIUM2.0
  3. HARD3.0
  4. DEVIL4.5
溶岩の1サイクル。警告5秒、上昇(当たり判定ON)、後退(当たり判定OFF)の順に進む。warning 5srising 判定ONrecede 判定OFF
警告のあいだに荷物を置く。走るのは後退が始まってから。上昇が始まった直後が一番危ない。

奥へ行くほど高い。ただし戻りも長い

レア度ゾーンと強化係数(本体ビルドの定義値)
レア度z の範囲体数強化係数
コモンz −400〜−31343
アンコモンz −313〜−22653.5
レアz −226〜−13992.5
エピックz −139〜−5274.5
レジェンダリーz −52〜+3568
ミシカルz +35〜+122715
コズミックz +122〜+209930
シークレットz +209〜+450360

表は4列あります。画面が狭いときは横にスクロールしてください。

このゲームについて

Escape Lava for Brainrots! は、溶岩が迫る一本道で「ブレインロット」を拾って拠点に運ぶ3Dゲームです。配信は CrazyGames、公開は2026年3月。開発は escapewaves.io(同じ形式の Escape Tsunami For A Brainrot を出しているスタジオ)。

マップは幅120・奥行900のT字です。手前50ユニットが幅120のベース区画で、そこから先は幅80の回廊が z +450 まで続きます。回廊には分岐も逃げ場もありません。

ブレインロットは50体。名前はイタリア語風の造語で、レア度8段に対応して1秒あたりの基礎額が4から500,000まで階段状に上がります。奥の帯ほど高く、戻り距離も長くなります。

溶岩は4段階(EASY/MEDIUM/HARD/DEVIL)で、到達高さは1/2/3/4.5ユニット。警告 → 上昇 → 後退の3相を繰り返し、後退中は当たり判定が止まります。

まず押さえる3つ

  • 矢印キーの左右は移動ではなくカメラ回転。配信ページの「Arrow Keys = Move」とは食い違うので、移動は WASD か ↑↓ で。
  • 持っているものは、溶岩に触れると失う。置いてあるものは残る。だから「拾ったら早く置く」が一番安い保険。
  • 強化は3系統。速度(1〜100段)→ 運搬(1〜5枠)→ 拠点(1〜5段)の順で、金額の桁が2つずつ違う。

3分で解決する3つの疑問

何人で遊べる?
1人でも、最大5人でも。ロビーは2〜5人で、インスタント参加と部屋コード招待があります。
スマホでできる?
できます。ブラウザ(PC・スマホ・タブレット)と CrazyGames App(Android)。横向き前提です。
ゴールはある?
確認できたエンディングはありません。z +450 の secret 帯が終点で、そこから先はありません。

数字で見る

マップ
幅120 × 奥行900。ベース50+回廊850
ゾーン
8帯。87ユニット×7 + secret 241
基礎額
4(Lirili Larila)〜500,000(Tung Tung)
速度
1〜100段、1段あたり+8%、上限8.92倍
運搬
1〜5枠。4段で100万→5,000万→1兆→50兆
拠点
1〜5段。5億×2.5^(段−1)
溶岩
EASY 1/MEDIUM 2/HARD 3/DEVIL 4.5
出現
10〜25秒間隔のランダム

読む順番

  • はじめてなら「遊び方と操作」→「溶岩の4段階」。ここだけで最初の10分は持ちます。
  • お金が増えてきたら「強化の種類と費用」。どの強化をいつ買うかで、進行速度が2倍変わります。
  • 奥を狙う段になったら「レア度ゾーンと地図」。行き先は z 座標で決まっています。
  • 個別の数字を確認したいときは「数値一覧」。他のページが参照している台帳です。

公式リンク

更新履歴

2026-10-29
サイト開設。本体ビルドから物理・経済・ゾーンの数値を取得し、18ページを公開。
2026-10-29
配信ページの操作説明(Arrow Keys = Move)とビルドの既定キー(←→はカメラ回転)が食い違うことを確認し、両論併記で反映。
2026-10-29
ブレインロット50体の基礎額とレア度係数を一覧化。

運営メモ

このゲームは公開情報が少なく、攻略 wiki も見つかりませんでした。検索した語は「Escape Lava for Brainrots wiki」「Escape Lava for Brainrots controls」「Escape Lava for Brainrots codes」で、いずれも該当ページなし(2026-10-29)。

そのため当サイトの数値は、配信ページの説明ではなく、本体ビルドのファイルから直接読み取ったものです。読み取れない値(収入の加算式、転生の条件、溶岩の周期、売値)は「不明」と明記しています。