LV溶岩脱出・ブレインロット攻略

溶岩脱出ガイド · BEARING

レア度ゾーンと地図

マップは真っ直ぐな一本道です。ただし「どこに何が出るか」は z 座標で完全に決まっています。行き先を決めるとは、z を決めることです。

マップの形

つまり形はT字です。広い部屋から細い一本道が伸びていて、道の途中に逃げ場はありません。奥へ行くほど戻り距離が伸びる、という単純なリスク設計になっています。

全体
幅120 × 奥行900(z −450〜+450)
ベース区画
z −450〜−400 の50ユニット。幅120。ここだけ広い
回廊
z −400〜+450。幅80に狭まる
壁
高さ20、厚さ2。回廊の両側を塞ぐ
ショップ
ベース区画の z=−415 に設置
拠点スロット
z=−435、x −45〜+45 に5つ

8つの帯

7つの帯はすべて87ユニットで揃っていて、最後の secret だけ241ユニットあります。最深部だけ極端に広いのは、折り返して戻る動線を作るためだと推測しています(区画の広さと往復距離からの推測)。

帯の幅が同じということは、1つ奥へ行くたびに戻り距離が87増えるということです。基礎額の伸びと往復コストを並べると、どの帯まで行くべきかの損益分岐が見えます。

レア度ゾーンの境界(z座標・本体ビルドの定義値)
レア度z の範囲幅この帯の基礎額(毎秒)
common−400 〜 −313874 〜 13
uncommon−313 〜 −2268720 〜 70
rare−226 〜 −13987100 〜 250
epic−139 〜 −5287290 〜 1,270
legendary−52 〜 +35871,500 〜 4,500
mythical+35 〜 +122876,000 〜 19,000
cosmic+122 〜 +2098730,000 〜 170,000
secret+209 〜 +450241250,000 〜 500,000

出現のタイミング

ブレインロットは10,000〜25,000ミリ秒(10〜25秒)のランダム間隔で出現します。つまり「行けば必ずある」わけではありません。

奥の帯で待つと、出現を待つあいだに溶岩のサイクルが1回以上挟まります。手前の帯で数回往復するほうが、結果的に多く拾えることがあります。

ルートの考え方

  • 最初は common だけで往復。往復距離が短いので、溶岩のサイクルに巻き込まれにくい。
  • 所持金が増えたら、1つ奥(uncommon)に手を伸ばす。基礎額が5倍前後になる。
  • secret を狙うのは、移動速度と運搬枠を上げきってから。片道 450 近くあり、警告5秒では帰れない。
  • 荷物の数は運搬枠(初期1、上限5)で決まる。枠が1のうちは、奥に行っても1個しか持ち帰れない。